huawei

Benchmark testovi – što mjere i koliko su relevantni

Mnogima su neozbiljne ili bezvezne recenzije smartfona nema li benchmark testova, jer brojke i brojčice imaju za njih izuzetnu važnost. Ali znamo da ima onih koji baš ne razumiju što koji test mjeri. Zato smo odlučili napraviti pregled poznatih benchmarka za pametne telefone.

Većina benchmark testova temelji se na rezultatima koji se grubo mogu podijeliti u “indeks učinkovitosti ” i “stvarne podatke o izvedbi”. Iako daleko od savršenih. neki testovi imaju svoje mjesto. Mogu bit korisni znate li ograničenja. Na primjer, rezultati mjerenja znadu ovisiti o inačici operativnog sustava, broju pokrenutih aplikacija koje se izvode u pozadini, temperaturi okoline itd. Možda će te se iznenadit, ali testovi rada web preglednika prilično ovise o CPU performansama i razlučivosti zaslona.

Najbolji rezultati mjerenja postižu se s “čistim sustavom” ili upravo vraćenim na tvorničke postavke. Također za bolju “točnost” mjerenja potrebno je provesti test barem tri puta.

Do sada je gotovo svaki proizvođač shvatio kako mjeri određeni benchmark. U želji za što boljim rangom svojih proizvoda u testovima mjerenja, neki primjenjuju prljave trikove i varaju, a dio ih pri tome surađuje s razvijateljima testova.

Nakon ovog malog uvoda krećemo analizom najpopularnijih testova.Imajte na umu da većina nije još 64-bitna iako Android 5.0 i 6.0 podržavaju 64-bitne aplikacije.

AnTuTu

AnTuTu je zaradio  dosta pozitivnu reputaciju kod širokih masa ali negativnu kod profesionalaca jer  često mijenjaju algoritma mjerenja ili ih prilagođavaju određenim proizvođačima. Na primjer, Snapdragon 820 je dobio rezultat preko 130 000 na AnTuTu 6.0 inačici dok na AnTuTu 5,7 oko 70 000. To je ogroman Delta. Smatrate li ga i dalje pouzdanim?

nexusae0_unnamed31

Inače AnTuTu uključuje mjerenja ukupnih performansi uređaja, memorije , GPU  kao i samog  procesora u korištenju jedne i svih jezgri.  Aplikacija nudi jednostavan i brz način za vidjeti koliko je određeni uređaj dobar, odnosno njegov rangu u odnosu na druge uređaje. AnTuTu također nudi HTML5 test kao i test baterije.

Jedna mala napomena: Od ove godine nećemo provoditi AnTuTu testove za uređaje koji nam pristižu na test zbog njegove nedosljednosti.

Vellamo

Vellamo benchmark sastoji se od dva različita seta testova. Jedan za CPU, drugi za HTML5 performanse preglednika koji određuje koliko dobro uređaj obrađuje JavaScript. Sviđa nam se što ne preferira Qualcomm procesore jer je razvijen od njihove strane. To dokazuje rang ljestvica na kojoj su Exynos čipovi na vrhu. Zato mislimo da je jedan od sasvim u redu benchmarka.

Vellamo-mobile-benchmark-techwakeup

Geekbench 3

iPhone-6-vs-Galaxy-S5-benchmark-test-b

Izvorni Geekbench je dizajniran za testiranje procesora i memorije tj. sirovih performansi. Test simulira upotrebu uređaja u stvarnom svijetu.  Osim što daje dvije ocjene, za izvedbu jedne i više jezgri. Također nudi vrlo detaljne rezultate za svaki ispitni element. Ovi rezultati su teško razumljivi ako biste dobro tehnički potkovani. Valjda otuda i ime samoj aplikaciji 😀

 

 3DMark

3DMark je također jedan od popularnijih setova mjerila za grafiku ali i za CPU, nastao od strane tvrtke Futuremark, ali su također uhvaćeni u varanju. Sama aplikacija je mala ali se mora preuzeti nekoliko stotina megabajta podataka prije nego što se zapravo može bilo što učiniti.

3DMark Ice Storm koristi OpenGL ES 2.0 akcijsku sekvencu i naglašava kako rade GPU i CPU na 720p i 1080p razlučivosti i raščlanjuje grafičke performanse od samog CPU. Sling Shot je napredniji test koji podržava OpenGL ES 3.1 i radi samo na high end uređajima na Android 5.0 ili 6.0 sustavima.

[youtube id=”xI_2Wjr7ixA” mode=”normal” autoplay=”no” maxwidth=”840″ grow=”yes”]

PCMark omogućuje testirati performanse i trajanje baterije, za uobičajene svakodnevne zadatke i aktivnosti kao što su pregledavanje weba, gledanje videa, pisanje ili uređivanje slika. Rezultati se mogu koristiti za usporedbu s drugim uređajima.

MobileBench

MobileBench je nastao od strane konzorcija vodećih tvrtki u mobilnoj industriji poput Samsunga, Broadcoma, Huaweija, OPPO, Intela, Vivo itd. te tako pruža dosta objektivne rezultate učinkovitosti rada hardvera na razini sustava.

AndEBench Pro

AndEBench Pro  je industrijski paket testova (CoreMark, MultiBench i FPMark) koji mjeri učinkovitost CPU, memorije i GPU te mjeri GUI renderiranje, manipulacije slikama, kompresiju podataka i kriptografske zadatke ugrađene u stvarna opterećenja. Ovo mjerilo je produkt EEMBC radne grupe  na čelu s Intelom, NVIDIA itd.

61Oandbench pro

GFXBench

GFXBench (bivši GLBenchmark) je jedan od najpopularnijih GPU mjerila za 3D animacije. Nekad je pogodovao uređajima nižih rezolucija zaslona jer  Apple ima prste u njemu.  Nakon što je Apple povećao rezolucije zaslona stvari su se promijenile. Za razliku od drugih mjerila, ne nudi ukupnu ocjenu već daje sustav bodovanja na temelju broja okvira ili MB / s , a  koje je uređaj uspio postići. Sastoji se od paketa testova: Egypt HD testa koji mjeri efikasnost GPU kada su pokrenuti zahtjevi blizu većine današnjih igara. Drugi je T-Rex,  više stresan i to je razlog zašto daje puno niže stope okvira prilikom mjerenja.  Test baterije ima za cilj izmjeriti njenu autonomiju kada se intenzivno koristi GPU.

[youtube id=”4IVNkBis-w4″ mode=”normal” autoplay=”no” maxwidth=”840″ grow=”yes”]

SunSpider, JavaScript benchmark osmišljen kako bi usporedio različite preglednike, nema više nikakvu težinu i relevantnost zbog raznih prijevara. Bolje je koristiti Google V8 za testirati Chrome preglednik.

[youtube id=”a57O5xd5yO8″ mode=”normal” autoplay=”no” maxwidth=”840″ grow=”yes”]

WebXPRT mjerilo ima za pokrovitelja i člana razvojne zajednice “Intel. Ovo mjerilo je optimizirano za Intel procesore. Zato Intelovi procesori uvijek imaju bolje rezultate od uređaja koje pogone konkurentski procesori.
Quadrant Standard je uglavnom mjerilo procesora. Quadrant Pro dodatno testira memoriju, I / O i grafiku te nije besplatan.  Za CompuBench autori kažu da je prvi profesionalni RenderScript test koji provjerava računalne performanse heterogenih višejezgrenih sustava mobilnih uređaja koji podržavaju RenderScript API.  Benchmark treba barem 100 MB slobodnog prostora u uređaju. Epic Citadel  je stvoren pomoću istih alata i tehnologija koja se koristi za razvoj high-end konzola.  Nudi  jednostavan izračun frame rate uređaja.

[youtube id=”0phPgXeRm78″ mode=”normal” autoplay=”no” maxwidth=”840″ grow=”yes”]

Basemark

Basemark OS II je dizajniran za mjerenje performansi Android, iOS i Windows Mobile uređaja. Daje odvojene ocjene za sustav, memoriju, grafiku i web područja. Također nudi način da se usporede rezultati s drugim uređajima, ali morate se povezati s bazom podataka Power Bord.

Basemark ES 3.0/3.1 omogućuje usporedbu performansi mobilnih uređaja koji podržavaju novi grafički API OpenGL ES 3.1 i otkrivanje uskog   grla.Test je razvijen od  Rightware,  u  suradnji i pod povećalom vodećih proizvođača uređaja  i dobavljača procesora  kao što su ARM,  Intel, Nvidia, Samsung i Qualcomm.

[youtube id=”Uqivo9ecHbA” mode=”normal” autoplay=”no” maxwidth=”840″ grow=”yes”]
To bi bilo sve.  Možete u komentarima nadopuniti našu listu imate li neki svoj omiljeni benchmark  i  nemojte bit opsjednuti brojevima 🙂

 

Najčitanije