concept lumia 940 d

Windows Phone tržišni udio polako napreduje

Iako novi modeli Lumia 950 i 950 XL još nisu dostupni za kupnju jer Windows Mobile 10 je još uvijek u procesu završetka ali prema statističkim podacima u zadnjih 3 mjeseca blago raste tržišni udio Microsoft Windows Phone pametnih telefona u Europi. Najviše potencijala pokazuju Njemačko i Francusko tržište.

 

Tržišni udio Windows Phone uređaja je u Europi narastao za 3,6 %. U preostalim tržištima gotovo je bez promjene ili većeg utjecaja na situaciju u cjelini. Interesantno je da Lumia 640 pametni telefon postaje nova zvijezda u usponu u SAD-u. Omjer uloženo/dobiveno je prilično visok i to je jedan od razloga zašto predstavlja više od 11% udjela na tržištu među proizvodima sa sustavom Windows Phone. Također, Lumia 435 od svog pojavljivanja u veljači ove godine je zauzela visokih 5% tržišnog udjela među Windows Phone proizvodima na nekim tržištima.

back to school

Untitled

Eto, mali koraci Windows Phone sustava ali su ipak koraci naprijed za Microsoft. Nekako imamo osjećaj da će tvrtka iz Redmonda bilježiti daljini rast udjela na mobilnom tržištu jer ponudili su Android i iOS programerima alate za jednostavno prebacivanje aplikacija na Windows 10 Mobile sustav, a tamo gdje su aplikacije, tu su i korisnici. Jedino je pitanje koliko će programeri bit zainteresirani što ovisi koliko mogu zaraditi na prilagođenim aplikacijama za Windows Mobile 10.

Windows Phone tržišni udio polako napreduje 2

Mobile Outfitters
  1. Nedostatak adekvatnog distributivnog lanca kao i podrške od strane Kineskih proizvođača na tradicionalnim tržištima (EU i US) su direktno u korelaciji s ovim. U US tu je još i promjena poslovanja mobilnih operatera vezana za (ne) ponudu uređaja sa pretplatom.
    Lumije su i dalje smeće koje koriste stariji i isključivo Qualcomm-ov hardver koji je u predhodne dvije literacije inferioran. Connectivity opcije na Windows mobility platformi su još uvijek blago rečeno loše (nema WiFi tethering-a/mirror-inga) , dok od 100$ (što je puno i za dok za laptop) sa još uvjek ne adekvatnom ekspanzijom Connectivity opcija je blago rečeno smiješan pokušaj. Redmond baš i nije još uvjek svatio mobilni dio posla ozbiljno što najbolje svjedoči još uvijek nedostatak specijalizovanog grafičkog API-ja koji bi bio prilagođen mobilnoj platformi (trenutno korišteni DX 9-10 je jako loš). Interes developera za platformu sa 3.5% udjela i korisnicima koji baš nisu izdašni kada je u pitanju kupnja aplikacija sigurno nije veliki. Na kraju krajeva ni M$ ne misli kako može ostvariti neki i-ole ozbiljan udio na mobilnom tržištu k tome i van sudska nagodba sa Google-om da se odbace svi tekući sudski procesi o patentnim pravima u cilju boljeg plasmana svojih aplikacija na Androidu. Da dodam još i to kako Google baš i nije poznat kao neko ko prašta ovakve stvari pa k tome u prilog i zadnji primjer Oracleove tužbe za upotrebu Java derivata u Android OS-u na što je Google odgovorio ukidanjem Java podrške na Chrome, Chromium te Chrome OS platformi po principu stop voda, stop gas stop žito.

    Makar ovaj stav oslikava moje skromne analitičke sposobnosti. Najljepši pozdrav.

    0
    0
    1. Izvrstan komentar, Lazare – hvala! Slažemo se; 3D igre i nisu nešto, vjeorjatno ih neće biti previše, i da, WP nema dovoljno opcija oput screen mirroringa. Što se hardvera tiče, iz osobnog iskustva – imao sam do prije godinu dana Nokiu 925, sa dvojezgrenim procesorom – to i nije toliko bitno, jer WP je znatno bolje optimiziran od Androida. Spomenutu Nokiu sam zamijenio sa Note 4, koji je tada bio top model – tek izašao – i koji je radio primjetno sporije i s trzanjem, kojeg na Nokii nije bilo… Treba isprobati, ali ovako na papiru, spajanje mobitela na monitor i korištenje istog kao računalo mi dobro zvuči…

      0
      0
      1. Naprotiv igara ima dosta pa čak i nekih dobrih na Win mobile platformi ali DX api sa desktopa radi jako loše, ono čega fali jesu ostale aplikacije. Isključi fino pozadinske procese ili ih ograniči na 2-3 na Androidu i jesti će isto rama. Java u VM-u bez obzira na JIT ili AOT (Android) mora biti sporija od nativno pre kompajliranog C# (Win mobile). Do duše ta razlika se smanjuje i nastaviće da se smanjuje sa svakom novom literacijom ART-a (AOT) kako CPU-ovi budu postajali snažnije te bude postajalo moguće dati kompajleru više headrum-a (s druge strane ne bih baš polagao velike nade u Google-ov kompajler…). S druge strane kada su u pitanju brze izmjene, izmjene samo djela koda kao i portabilnost među platformama Google-ovo rješenje je puno bolje (toliko da i iOS iz istih razloga ima JIT implementaciju od 8.3 verzije). Pored ovoga tu je i prednost za korisnike u vidu značajno manjih update-a aplikacija. Ako mene pitaš ovo je win win rješenje. Meni se sviđa ideja da oveći phablet služi kao self stand računalo (sa ARM arhitekturom), po pitanju hardvera smo već tu, pa ima i Linux distribucija koje rade na tabletima, set top boksovima i td ali pravo pionirstvo u ovome tek slijedi i vjerovatno će ga (kao i obično) predvoditi Apple jer oni jedino i mogu (nije Apple žaba podigao ARM iz pepela) sa svojim zatvorenim ekosistemom kao i vezama u primjerice Adobe-u.
        Pozdrav.

        0
        0