Bez naslova

FingerAngle -prepoznaje i kut prsta u dodiru s ekranom

Apple je uz zvukove fanfara najavio 3D Touch tehnologiju s novim iPhone 6S i 6S Plus. No račune bi im mogla pomrsiti ekipa iz tvrtke Qeexo, nastale na Carnegie Mellon University. Razvili su algoritam naziva FingerAngle, koji može otkriti rotacije, nagib i silu pritiska prst u kontaktu s ekranom.

FingerAngle algoritam omogućava interakciju s aplikacijama i igrama na potpuno novi način ne samo detekcije ‘X’, ‘Y’ pozicije dodira prstom. Moguće je podesiti glasnoću zakretanjem prst u smjeru kazaljke ili obratno ili se koristiti za zumiranje ili smanjiti prikaz.

Zasloni osjetljivi na dodir (touch screen) pojavili su se prije više od 25 godina. Danas su neizostavni dio u mnogim uređajima. Za krajnjeg korisnika nije se bitno promijenila interakcija s pojedinim uređajima u koje su ugrađeni,  čak niti 3D touch  jedna od “novih” inovacija ne mijenja osnovu.

FingerAngle - prepoznaje kut prsta u kontaktu s ekranom

Panasonic

Ali ekipa Qeexo svojim FingerAngle algaritmom je  osmislila način kako bi tehnologija zaslona osjetljivog na dodir mogla biti preciznija i značajnije promijeniti interakciju s dodirnim zaslonom.

FingerAngle rješenje moglo bi biti implementirano u bilo koji Android, iOS ili Windows 10 Mobile sustav bez potrebe za složenim hardverom kao što to 3D Touch zahtijeva. U biti je to aplikacija ali mora se implementirati u firmweare.

Za sada je još uvijek sve u fazi razvoja ali već se vode pregovori s proizvođačima pametnih telefona o implementaciji. Prvi uređaji s FingerAngle mogli bi osvanuti na tržištu u 2016. godini. Sada pogledajte demo kako sve radi:

[youtube id=”sCE8FYwQjz8″ mode=”normal” autoplay=”no” maxwidth=”840″ grow=”yes”]